Sega Master System II (SMS II) - konsola do gier firmy Sega; stosowanym nośnikiem danych był cartridge (czyt.kartridż). Swoją premierę miała w 1991 roku (na terenie USA). Wersja "II" była pozbawiona niektórych cech poprzedniego modelu, m. in.: złącza Game Card, wskaźnika power-on, przycisku reset i złącza rozszerzeń. Spowodowane było to tym, iż producentom zależało na obniżeniu ceny sprzętu. Polityka firmy nie opłaciła się, ponieważ w czasie, gdy konsola pojawiła się na sklepowych półkach, zaczęły powstawać konsole 16 - bitowe. Mimo tego, że SMS II była lepsza pod względem technicznym od NES, i tak przegrała z nią w walce o rynek, ze względu na to, że popularna wówczas konsola Nintendo miała już znacznie większą ilość fanów, a dodatkowo gry na nią były zdecydowanie tańsze.
Spis treści |
[edytuj] Specyfikacja sprzętowa
Procesor: klon Z80/3,58 MHz
Pamięć: 128 kB ROM, 8 kB RAM, 8 kB VRAM
Grafika: rozdzielczość 256x192 pikseli, 64 kolory z palety 256, max 64 sprite’y (8x8)
Dźwięk: 6 kanałów
Układy wspomagające: TMS-9929A Video Display Procesor, TI TMS-76596 PCM Audio Procesor
Dodatkowe parametry: sprzętowe przewijanie ekranu (prawo, lewo, dół, góra)
[edytuj] Ciekawostki
- W konsole była wbudowana gra platformowa Sonic the Hedgehog, która uruchamiała się wraz z konsolą, wówczas, gdy w slocie nie było żadnego cartridge.
- W swoim czasie gry na SMS II były nieporównywanie droższe od tych na konkurencyjną konsolę NES.
[edytuj] Linki zewnętrzne
[edytuj] Zobacz też
SG-1000 / SG-1000 Mark I • SG-1000 II / SG-1000 Mark II • SG-1000 III / SG-1000 Mark III / Master System • Master System II • Master System III • Genesis / Mega Drive • Game Gear • Mega jet • Nomad • Pico • Saturn • Dreamcast
Cabinet • Chihiro • Hikaru • Lindbergh • Mega Play • Mega-Tech • Model 1 • Model 2 • Model 3 • System Multi 32 • NAOMI • NAOMI 2 • SG1000 • Sharp Shooter • ST-V • System 1 • System 2 • System 16 • System 18 • System 24 • System 32 • System C-2 • System E • Triforce • X Board • Y Board