| Sonic Adventure | |
|---|---|
| Producent | Sonic Team |
| Wydawca | Sega |
| Projektant | Yuji Naka |
| Data wydania | |
| Gatunek | Gra platformowa |
| Tryb gry | Singleplayer |
| Kategorie wiekowe | ESRB: Wszyscy |
| Platforma | Sega Dreamcast |
| Nośniki | GD-ROM |
| Kontrolery | kontroler konsoli |
Sonic Adventure – gra komputerową z serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sonic Team i wydana na konsolę Sega Dreamcast przez firmę Sega. Jest pierwszą w pełni trójwymiarową grą z głównej serii.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Na samym początku gracz ma do dyspozycji jedną postać – niebieskiego jeża Sonika, główną postać gry. Wraz z rozwijaniem fabuły odblokowują się nowe postaci. Każda postać ma własny wątek fabularny, który przeplata się z innymi historiami lub je uzupełnia. Po odblokowaniu wszystkich postaci i ukończeniu historii każdej z nich, gracz otrzymuje dostęp do ostatniego wątku fabularnego, w którym to wciela się w Super Sonica. Wątek ten jest jakby podsumowaniem pozostałych wątków.
[edytuj] Prolog
Przed wiekami bogowie zesłali na ziemię Szmaragdy Chaosu. Szmaragdy te są źródłem potężnej i nieskończonej mocy. Jednak potężna moc jest również zaczątkiem chaosu i nieporządku. Rozzłoszczeni bogowie z powodu nadużywania szmaragdów stworzyli Główny Szmaragd, którego moc umożliwiała neutralizację pozostałych. Ten szmaragd otrzymał też swojego obrońcę, Chaosa, Boga Destrukcji. Mówi się, iż plemię kolczatek rozzłościło Chaosa próbując skraść Szmaragdy Chaosu, przez co zostało zniszczone w jedną noc, a Chaos zniknął na zawsze.
Doktor Eggman dowiedziawszy się o legendzie o Chaosie odnajduje Główny Szmaragd i niszczy go uwalniając w ten sposób Chaosa, aby wykorzystać jego nieograniczoną moc do przejęcia kontroli nad światem. Jednak wraz z Chaosem w szmaragdzie ukrywa się Tikal należąca niegdyś do starożytnego plemienia kolczatek, które zginęło przed wiekami. To ona zamknęła siebie i Chaosa w Głównym Szmaragdzie chcąc w ten sposób zapobiec kolejnemu nieszczęściu. Dlatego też po jego uwolnieniu wyrusza w poszukiwaniu Sonica aby uniknąć kolejnej katastrofy.
[edytuj] Sonic the Hedgehog
Sonic, niebieski jeż posiadający niezwykłą szybkość, podczas spaceru w mieście natrafia na policyjny kordon ścigając tajemniczego uciekiniera. Ponieważ sytuacja wygląda poważnie, decyduje się na zbliżenie do osobnika. Okazuje się nim być Chaos, który podejmuje walkę z bohaterem. Po wygraniu pojedynku, Sonic konfrontuje się z Dr Eggmanem, szalonym naukowcem który pragnie zawładnąć nad światem. Dowiaduje się od niego, iż Chaos jest bogiem destrukcji.
Niedługo potem niebieski jeż, opalając się przy basenie w hotelu, zauważa na niebie samolot. Okazuje sie, iż za sterami znajduje się lis Tails, najlepszy przyjaciel Sonica. Lis, mając kłopoty z opanowaniem maszyny, rozbija się na pobliskiej plaży. Będąc jego najlepszym przyjacielem, niebieski jeż biegnie mu z pomocą.
Nieostrożny lis wychodzi cało z wypadku i tłumaczy Sonicowi, iż testował nowy system napędowy dla swojego samolotu. Okazuje się, iż źródłem energii innowacyjnego systemu jest Szmaragd Chaosu, który Tails odnalazł podczas jednego ze swoich lotów. Podekscytowany lis-mechanik oznajmia, iż jeszcze więcej ciekawych rzeczy może pokazać w swoim warsztacie znajdującym się w Mystic Ruins. Obydwoje wybierają się więc do miejsca pracy Tailsa.
Docierając na miejsce, bohaterowie spotykają Eggmana, który wyraża swoją chęć posiadania szmaragdu należącego do Tailsa. Dochodzi do potyczki pomiędzy jeżem i szalonym naukowcem, z której zwycięsko wychodzi Sonic. Jednak chwilę później, wykorzystując nieuwagę Tailsa, Eggman kradnie szmaragd i daje go Chaosowi. Kreatura ta wchłaniając kamień powiększa swą objętość i wyraźnie rośnie w siłę. Eggman tłumaczy, iż każdy ze szmaragdów dodaje jemu podopiecznemu siłę zamieniając go w istotę niezniszczalną, oraz zdradza swoje plany zamienienia miasta Station Square w Eggmanland. Wytłumaczywszy swój nowy plan zawładnięcia światem, szalony doktor udaje sie w nieznane miejsce.
Sonic i Tails postanawiają zdobyć pozostałe szmaragdy chaosu zanim zrobi to Eggman. Wyruszają więc do Windy Valley, a następnie do Station Square w celu odwiedzenia miejscowego kasyna, w którym nagrodą jest jeden ze szmaragdów. Po zdobyciu ów kamienia i triumfalnym wyjściu z budynku, bohaterowie zostają poddani działaniu gazu usypiającego. Po obudzeniu się odkrywają, iż szmaragd który właśnie zdobyli został im skradziony. Postanawiają udać się do Icecap, lodowca znajdującego się w Mystic Ruins.
Na miejscu odnajdują zielony szmaragd chaosu, jednak na przeszkodzie staje im Knuckles, czerwona kolczatka, domagając się oddania szmaragdu. Powstaje drobna bójka, podczas której Sonic przez wypadek opuszcza szmaragd. Sytuację wykorzystuje Eggman, który pojawia się znikąd. Zabiera szmaragd i karmi nim Chaosa. Powstaje kolejna potyczka, tym razem pomiędzy Soniciem a Chaosem. Po wygranej przez jeża walce, na niebie pojawia się Egg Carrier, statek powietrzny należący do szalonego naukowca. Eggman nie traci ani chwili i ucieka swoim statkiem.
W pogoń za nim wyrusza dwójka bohaterów, korzystając z samolotu Tornado. Niestety pod koniec podróży lisi pilot traci kontrolę nad maszyną i Sonic ląduje na plaży, głową w piasku. Po wydostaniu się z piasku spotyka Amy Rose, zakochaną w nim różową "jeżynkę", oraz podróżującego z nią zielonego ptaka. Amy tłumaczy bohaterowi, iż pewnie robot chce porwać ptaka, stąd postanowiła ona być jego ochroniarzem. Prosi jednak, aby Sonic zajął się stworzeniem zamiast niej, jednak niebieski jeż odmawia. Nagle pojawia się ZERO, robot o którym wspominała Amy, jednak dziewczyna prędko zauważa promocję w pobliskim wesołym miasteczku Twinkle Park, gdzie pary mogą wchodzić za darmo. Nie bacząc na innych wbiega do środka, a za nią Sonic.
Po wyjściu z wesołego miasteczka jeż zauważa, iż zgubił Amy. Jednak na ulicy odnajduje identyfikator służbowy, dzięki któremu szybko może dostać się do pozostałej części miasta, Speed Highway. Tam jednak również nie odnajduje zakochanej w nim dziewczyny. Wracając do Station Square zauważa nagle ją w objęciach robota ZERO. Ruszamy do Mystic Ruins, gdzie robot ZERO wraz z Amy jest wciągany na Egg Carriera przez pole grawitacyjne. Idziemy do Red Mountain gdzie spotykamy Tailsa z Tornadem 2.
[edytuj] Gra innowacji
Jest to pierwsza w pełni trójwymiarowa gra z głównej serii (nie licząc anulowanego Sonic X-Treme na konsolę Sega Saturn) uważana za pozycję o niezwykłej (jak na ówczesne czasy) grafice. Była także jedną z pierwszych gier na konsolę Sega Dreamcast i wg fanów była powrotem do klimatu znanego z gry Sonic & Knuckles wydanej w 1994 po wydaniu kilku nieudanych tytułów (Sonic 3D Blast, Knuckles Chaotix itd.) w okresie 1995-1997.
Sonic Adventure jest pierwszą grą serii wydaną w Europie i Stanach Zjednoczonych w której głównego złoczyńcę określa się mianem doktora Eggmana, nie zaś zgodnie z poprzednimi tytułami, Doktor Robotnik (w Japonii nazwa Eggman funkcjonowała od początku). Dziś już wyjątkowo rzadko spotyka się określenie Robotnik, które zostało już praktycznie całkowicie zastąpione pseudonimem Eggman (nawet sam doktor określa siebie jako Doktor Eggman, choć w Sonic Adventure pseudonim ma charakter raczej prześmiewczy).
Po raz pierwszy w grze użyto również funkcji karty pamięci VMU oraz jej wyświetlacza. W grze występują stworzonka zwane Chao. Istnieje możliwość przeniesienia ich na VMU i opiekowania się nimi bez potrzeby uruchamiania gry na konsoli (à la Tamagotchi). Mini-gra otrzymała nazwę Chao Adventure: nasz podopieczny przemierza świat w którym spotykają go różne (generowane losowo) przygody. Dodatkowo dostępna jest również inna mini-gra umożliwiająca zwiększanie statystyk Chao.
[edytuj] Przebieg gry
Gra dzieli siÄ™ na poziomy typu Action Stages i Adventure Fields.
[edytuj] Action Stages
Action Stage są poziomami, które można określić jako strefy z poprzednich odłon gier. W planszy tego typu gracz ma wyznaczony konkretny cel, który musi osiągnąć w przewidzianym czasie. Do nich należą:
- Emerald Coast,
- Windy Valley,
- Casinopolis,
- Ice Cap,
- Twinkle Park,
- Speed Highway,
- Red Mountain,
- Sky Deck,
- Hot Shelter,
- Lost World,
- Final Egg.
[edytuj] Adventure Fields
Plansze, będącymi raczej terenami po których możemy poruszać się bez żadnych ograniczeń, właściwie są miejscami przejściowym pomiędzy poszczególnymi Action Stages. Częstokroć stawiają przed graczem wyzwania w postaci łamigłówek i zagadek, których rozwiązanie umożliwia rozwój fabuły.
[edytuj] Station Square
Miasto w którym rozpoczyna się cała gra. Zawiera pokaźny hotel z basenem, dworzec kolejowy, bank, kafejki, restauracje i bary szybkiej obsługi, budynki mieszkalne i rozrywkowe (wesołe miasteczko i kasyno) oraz ogród Chao (ang. Chao Garden). Ponieważ znajduje się na wybrzeżu, gracz ma stąd dostęp do plaży, z początku eksplorację całego miasta uniemożliwia blokująca przejście policja.
[edytuj] Mystic Ruins
Mistyczne ruiny są gratką dla poszukiwaczy przygód i archeologów – gęste dżungle, niesamowite starożytne budowle oraz świątynie, kolorowa i egzotyczna roślinność. Dostać się tu można pociągiem odjeżdżającym ze Station Square. Ta lokacja wzorowana jest na starożytnym mieście Majów – Tikál w Gwatemali, znajduje się tu wiele piramid schodkowych będących wg fabuły świątyniami plemion kolczatek.
[edytuj] Egg Carrier
Ogromny statek powietrzny zawierający wiele pomieszczeń (nawet pomieszczenie z basenem) należący do doktora Eggmana sterowany przez roboty. Po ukończeniu gry znajduje się w wodzie, gdzie można dopłynąć łódką z Mystic Ruins. Wcześniej jedynym sposobem dotarcia na Egg Carrier jest samolot Tailsa – Tornado.
[edytuj] Postaci
[edytuj] Postaci grywalne
Grę rozpoczyna się sterując Soniciem, jednakże z biegiem czasu odblokowywane sa kolejne (najczęściej po konfrontacji z daną postacią). Każda postać ma swój oddzielny "scenariusz" wg którego spotyka inne postaci. Ponieważ kolejność jest różna dla różnych postaci, więc nie istnieje jedyna obowiązująca wg której odblokowywane są kolejne postaci.
[edytuj] Inne postaci
- Doktor Eggman,
- Chaos
- Tikal the Echidna,
- E-101 Beta,
- E-103 Delta,
- E-104 Epsilon,
- E-105 Zeta,
- Froggy.
[edytuj] Ciekawostki
- Blisko wejścia do planszy Final Egg można zauważyć dwie tuby, w których znajdują się Metal Sonic z Sonic CD oraz Mecha Sonic z Sonic 2.
- W jednej z końcowych scen słychać skandujący tłum "Sonic! Sonic!". Dźwięk pochodzi z nagrania fanów podczas jednej z przedpremierowych konferencji dotyczących gry.
- Jeden z bossów, E-105 Zeta, zasilany jest przez kilkanaście konsol Sega Dreamcast połączonych ze sobą. W wersji na konsolę GameCube nie zmieniono tychże konsol.
[edytuj] Sonic Adventure DX: Director's Cut
| Sonic Sonic Adventure DX: Director's Cut | |
|---|---|
| Producent | Sonic Team |
| Wydawca | Sega |
| Projektant | Yuji Naka |
| Data wydania | 18 czerwca 2003 |
| Gatunek | Gra platformowa |
| Tryb gry | Singleplayer |
| Kategorie wiekowe | ESRB: Wszyscy |
| Platforma | GameCube, PC |
| Nośniki | CD-ROM (x2) |
| Kontrolery | kontroler konsoli, klawiatura |
Sonic Adventure DX: Director's Cut jest ulepszoną wersją Sonic Adventure wydaną na konsolę GameCube i komputery PC. Zawiera dokładniejsze modele postaci, odświeżoną grafikę i dodatkowy tryb z misjami. Oprócz tego zawiera 12 ukrytych, grywalnych gier z konsoli Sega Game Gear.
Gracze spodziewali się nowych poziomów, które zostały wcześniej usunięte z gry, a pojawiały się wcześniej w materiałach promujących grę, jednakże żaden z tych poziomów nie ukazał się nowej wersji gry. Oprócz tego nie naprawiono również błędów występujących we wcześniejszej odsłonie (możliwość dostania się postaci do poziomu nie zaprojektowanego dla niej, zwalnianie gry lub całkowite jej zatrzymanie wymagające zresetowania konsoli), co gorsza: zauważono nowe, co spowodowało duże niezadowolenie graczy i niepochlebne oceny krytyków.
[edytuj] Ukryte gry
- Sonic the Hedgehog,
- Sonic Drift,
- Sonic Chaos,
- Sonic Spinball,
- Sonic Labyrinth,
- Sonic the Hedgehog 2,
- Dr. Robotnik's Mean Bean Machine,
- Sonic Triple Trouble,
- Sonic Drift 2,
- Tails' Skypatrol,
- Sonic Blast,
- Tails Adventure.